Java和OC都是多线程模型的编程语言,任意一个线程触发异常且没被捕获时,整个进程就退出了。但Dart和JavaScript不会,它们都是单线程模型,运行机制很相似(但有区别)
看一个Flutter App的运行机制图
Dart 是采用单线程的语言,通过消息的循环机制来进行运行,其中包含两个任务队列。
microtask queue (通常Dart内部事件 可以通过Future.microtask(…)
方法向微任务队列插入一个任务)
event queue (所有的外部事件任务都在事件队列中,如IO、计时器、点击、以及绘制事件等)
首先 microtask queue 优先级 高于 event queue
在事件循环中,当某个任务发生异常并没有被捕获时,程序并不会退出,而直接导致的结果是当前任务的后续代码就不会被执行了,也就是说一个任务中的异常是不会影响其它任务执行的。
Dart中可以通过try/catch/finally
来捕获代码块异常,这个和其它编程语言类似
Flutter 框架为我们在很多关键的方法进行了异常捕获。这里举一个例子,当我们布局发生越界或不合规范时,Flutter就会自动弹出一个错误界面,这是因为Flutter已经在执行build方法时添加了异常捕获,最终的源码如下:
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13@override void performRebuild() { ... try { //执行build方法 built = build(); } catch (e, stack) { // 有异常时则弹出错误提示 built = ErrorWidget.builder(_debugReportException('building $this', e, stack)); } ... }
可以看到,在发生异常时,Flutter默认的处理方式是弹一个ErrorWidget,但如果我们想自己捕获异常并上报到报警平台的话应该怎么做?我们进入_debugReportException()
方法看看:
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19FlutterErrorDetails _debugReportException( String context, dynamic exception, StackTrace stack, { InformationCollector informationCollector }) { //构建错误详情对象 final FlutterErrorDetails details = FlutterErrorDetails( exception: exception, stack: stack, library: 'widgets library', context: context, informationCollector: informationCollector, ); //报告错误 FlutterError.reportError(details); return details; }
我们发现,错误是通过FlutterError.reportError
方法上报的,继续跟踪:
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7static void reportError(FlutterErrorDetails details) { ... if (onError != null) onError(details); //调用了onError回调 }
我们发现onError
是FlutterError
的一个静态属性,它有一个默认的处理方法 dumpErrorToConsole
,到这里就清晰了,如果我们想自己上报异常,只需要提供一个自定义的错误处理回调即可,如:
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7void main() { FlutterError.onError = (FlutterErrorDetails details) { reportError(details); }; ... }
这样我们就可以处理那些Flutter为我们捕获的异常了,接下来我们看看如何捕获其它异常。
其它异常捕获与日志收集
Flutter 中的 异常 分为 同步异常捕捉 和 异步异常捕捉,同步异常捕捉 通过 try/catch/finally即可,异步异常捕捉那么需要
用到 Dart 中的
runZoned(...) 的方法,指定一个代码执行的环境空间,在这里可以捕获所有产生的异常问题。
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5R runZoned<R>(R body(), { Map zoneValues, ZoneSpecification zoneSpecification, Function onError, })
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zoneValues: Zone 的私有数据,可以通过实例
zone[key]
获取,可以理解为每个“沙箱”的私有数据。 - zoneSpecification:Zone的一些配置,可以自定义一些代码行为,比如拦截日志输出行为等
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6runZoned(() { runApp(MyApp()); }, onError: (Object obj, StackTrace stack) { var details=makeDetails(obj,stack); reportError(details); });
开发者提供了onError回调或者通过ZoneSpecification.handleUncaughtError
指定了错误处理回调,那么这个zone将会变成一个error-zone,该error-zone中发生未捕获异常(无论同步还是异步)时都会调用开发者提供的回调
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26void collectLog(String line){ ... //收集日志 } void reportErrorAndLog(FlutterErrorDetails details){ ... //上报错误和日志逻辑 } FlutterErrorDetails makeDetails(Object obj, StackTrace stack){ ...// 构建错误信息 } void main() { FlutterError.onError = (FlutterErrorDetails details) { reportErrorAndLog(details); }; runZoned( () => runApp(MyApp()), zoneSpecification: ZoneSpecification( print: (Zone self, ZoneDelegate parent, Zone zone, String line) { collectLog(line); // 收集日志 }, ), onError: (Object obj, StackTrace stack) { var details = makeDetails(obj, stack); reportErrorAndLog(details); }, ); }
总结上面的异常捕捉,日志搜集
最后
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