- 未在Edit-Perfences配置Androidsdk路径
- AndroiodAPI版本低于Unity3d运行版本要求。
- 未在PlayerSettings配置包名和应用名
- 代码冲突。
- Unity3d不是Pro版本
- Jekins默认使用访客账号登录,会缺少执行安全权限,导致启动Unity3d时失败。错误信息“Validating Project structure … 0.000224seconds. Refresh: detecting ifany”。你需要在Jenkins启动服务属性中,指定登录账号。
- 设置keystore
转自: http://www.freesion.com/article/1967148103/
最后
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