我是靠谱客的博主 怕黑火龙果,这篇文章主要介绍Unity3D学习记录——刚体跳跃,现在分享给大家,希望可以做个参考。

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using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class Jump : MonoBehaviour { private Rigidbody m_rigidbody; // Use this for initialization void Start () { m_rigidbody = gameObject.GetComponent<Rigidbody>(); } // Update is called once per frame void Update () { if (Input.GetKey(KeyCode.Space)) { m_rigidbody.velocity = new Vector3(0, 4.1f, 0); } } }

最后

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