- 例子:一个标签两个按键,用Kotlin给标签做加1减1。
呈现效果:
番外篇 Kotlin 利用LiveData和ViewMode
步骤一:引入依赖
- 在官网中找自己需要的LiveData依赖连接
步骤二:布局就只有一个标签,两个按钮
步骤三:写ViewModel来管理数据
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21class MyViewModel : ViewModel() { //1 延迟初始化 //val number:MutableLiveData<Int> by lazy { MutableLiveData<Int>().also { it.value = 0 } } //2 立刻初始化 //val number = MutableLiveData(0) //3 MutableLiveData直接暴露给外部不太好 //下划线表示一个内部的变量 private val _number:MutableLiveData<Int> by lazy { MutableLiveData<Int>().also { it.value=0 } } val number:LiveData<Int> get() = _number fun addScore(aNumber:Int){ //空才执行 _number.value = _number.value?.plus(aNumber) //无论空不空都执行 //number.value = number.value!!.plus(aNumber) } }
步骤四:在活动中观察数据变化然后修改布局
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27class MainActivity : AppCompatActivity() { private var good:Button?=null private var bad:Button?=null private var textView:TextView?=null override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) setContentView(R.layout.activity_main) good = findViewById(R.id.good) bad = findViewById(R.id.bad) textView = findViewById(R.id.textView) val viewModel = ViewModelProvider(this)[MyViewModel::class.java] viewModel.number.observe(this) { textView?.text = it.toString() } good?.setOnClickListener { viewModel.addScore(1) } bad?.setOnClickListener { viewModel.addScore(-1) } } }
最后
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