浮点数
注意事项:整型数字除于整数只会得到整数。如果要想得到浮点数,分母或分子要至少有一个为浮点数。
表达式
一个表达式是一系列运算符和算子的组合,用来计算一个值
- 运算符(operator)是指进行运算的动作,比如加法运算符"+",减法运算符"-"
- 算子(operand)是指参与运算的值,这个值可能是常数,也可能是变量,还可能是一个方法的返回值
运算符包括:+ - * / % 加减乘除取余
运算优先级
交换变量
两种解决思路:
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不使用其它的空间
int a = 5;
int b = 6;
a = a+b;
b = a%b;
a = a-b; -
使用额外的空间
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6int a = 5; int b = 6; int c = a; a = b; b = c;
复合赋值
递增递减运算符
- count++ count = count + 1
- count-- count = count -1
递增递减运算符前缀后缀
- ++和–可以放在变量的前面,叫做前缀形式,也可以放在变量的后面,交后缀形式
- a++的值是a加1以前的值,而++a的值是加了1之后的值,无论哪个,a自己的值都加了1
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13int main(){ int a = 0; printf("a++=%dn",a++); printf("a=%dn",a); a = 0; printf("++a=%dn",++a); printf("a=%dn",a); return 0; }
条件判断语句
if else判断语句
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if(){}else{} 如果满足判断条件,则执行代码块1,否则执行代码块2
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6if(判断条件){ 代码块1; }else{ 代码块2; }
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8if(判断条件1){ 代码块1; }else if(判断条件2){ 代码块2; }else{ 代码块3; }
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if()…else… 不带大括号的条件判断语句,不带大括号的情况下,if和else后面的一行是执行语句
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5if(判断条件) 代码块1; else 代码块2;
关系运算
计算两个值之间的关系,叫做关系运算
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结果
比较结果有两种,true或false。即条件成立为true,条件不成立为false
优先级
关系运算优先级比数学运算符低,比赋值运算高。
实例:找零计算器
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21#include<stdio.h> int main(){ float price = 0; float bill = 0; printf("请输入账单金额:"); scanf("%f",&bill); printf("请输入支付金额:"); scanf("%f",&price); if(price-bill<0){ printf("提示:支付金额不足,还差%f元n",bill-price); }else if(price-bill>0){ printf("找零%f元n欢迎下次光临",(price-bill)); }else{ printf("无需找零,欢迎下次光临"); } return 0; }
嵌套的if else判断语句
当if的条件满足或者不满足的时候要执行的语句也可以是一条if或if-else语句,这就是嵌套的if语句
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14if(条件1){ if(条件2){ 执行体1; }else{ 执行体2; } }else{ if(条件3){ 执行体3; }else{ 执行体4; } }
else的匹配规则:总是和最近的else进行匹配
注意事项
- 在if或else后面总是用{}
- 即使是只有一条语句的时候
if语句常见的错误总结
- 忘带大括号
- if后面多加分号
- 错误使用==和=
- 使人困惑的else
代码风格
- 在if和else之后必须加上大括号形成的语句块
- 大括号内的语句缩进一个tab的位置
switch分支语句
switch语句可以看做是一种基于计算的跳转,计算控制表达式的值后,程序会跳转到相匹配的case(分支标号)处。分支标号只是说明switch内部位置的路标,在执行完分支中的最后一条语句后,如果后面没有break,就回顺序执行到下面的case中去,直到遇到一个break,或者switch结束为止
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12switch(控制表达式){ case 常量: 语句; break; case 常量: 语句; break; ... default: 执行体n+1; }
可以把switch中的语句看做是一系列连续的语句,相匹配的case可以看做一个入口,如果case中没有break,那么语句会一直往下执行,直到遇到break或default执行完毕
实例:成绩评分
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27int main(){ int score; printf("请输入你的成绩:"); scanf("%d",&score); score = score/10; switch(score){ case 10: printf("你的成绩评分为:Sn"); break; case 9: printf("你的成绩评分为:An"); break; case 8: printf("你的成绩评分为:Bn"); break; case 7: printf("你的成绩评分为:Cn"); break; case 6: printf("你的成绩评分为:Dn"); break; default: printf("你的成绩评分为:En"); } return 0; }
循环
while循环
- 当while循环的循环条件满足时,会重复执行大括号中的循环体语句。当循环条件不满足时推出while循环
- 循环执行之前会有一次是否满足循环条件的判断,所以有可能循环一次也没有被执行
- 条件成立时循环继续的条件
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4while(循环条件){ 循环体; }
实例:使用while循环判断数字的位数
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14int main(){ int i = 0; int count = 1; printf("请输入一个数字:"); scanf("%d",&i); i /= 10; while(i>0){ count++; i /= 10; } printf("这个数字一共 %d 位",count); return 0; }
do while循环
在进入循环的时候不做检查,而是在执行完一轮循环体的代码之后,再来检查循环的条件是否满足,如果满足则继续下一轮循环,不满足则结束循环
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4do{ 循环体; }while(循环条件);
while循环和do while循环的区别
- while循环是先判断循环条件,再决定是否执行循环体
- do while循环则是先执行循环体,在判断是否满足条件
实例:使用do while循环来判断数字的位数
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13int main(){ int i; int count = 0; printf("输入一个数字:"); scanf("%d",&i); do{ i /= 10; count++; }while(i>0); printf("你输入的是%d位数字",count); return 0; }
注意:while循环的循环体内要有跳出循环的机会,否则将永远无法离开循环,成为死循环
程序的调试
- 测试程序常使用边界数据,如有效范围两端的数据、特殊的倍数等
- 在程序适当的地方插入printf来输出变量的内容
猜数字游戏
使用随机数生成函数rand()需要引入stdlib.h包,为了每次生成的随机数不一样,我们需要生成随机数种子,我们使用时间来帮助生成随机数种子,因此要引入time.h包。
生成随机数种子方法:
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2srand((unsigned)time(NULL));
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25#include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<time.h> //猜数字游戏 int main(){ int i = 0; int a = 0; int c = 0; srand((unsigned)time(NULL)); i = rand()%100; printf("猜数字游戏,请输入1-100的数字n"); do{ printf("输入数字:"); scanf("%d",&a); c++; if(a>i){ printf("太大了n"); }else if(a<i){ printf("太小了n"); } }while(a!=i); printf("恭喜你猜对了,使用了%d次机会",c); return 0; }
最后
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