我是靠谱客的博主 忧郁柠檬,这篇文章主要介绍20行JS代码实现网页刮刮乐效果,现在分享给大家,希望可以做个参考。

分享一段用canvas和JS制作刮刮乐的代码,JS部分去掉注释不到20行代码

效果如下

盖伦.jpg

刮刮乐.gif

HTML部分

复制代码
1
2
3
4
<body> ![](img/gailun.jpg) <canvas id="canvas" width="400" height="300"></canvas> </body>

没什么要特别注意的

为了效果加了些CSS样式

CSS部分

复制代码
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
<style type="text/css"> *{ margin: 0; padding: 0; } img{ width: 400px; height: 300px; left: 200px; position: absolute; z-index: -1; } canvas{ margin-left:200px; } </style>

注意

1.为了清除浏览器自带效果加了

复制代码
1
2
3
4
*{ margin: 0; padding: 0; }

2.img需要在灰布下面,加了z-index;

3.图片绝对定位

js部分

分析下逻辑

1.鼠标按下移动相应区域刮开

2.鼠标抬起改变鼠标位置不接着刮开

js代码

复制代码
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
<script type="text/javascript"> var canvas = document.getElementById("canvas"); var context = canvas.getContext('2d'); //画蒙布 context.beginPath(); context.fillStyle= 'grey' context.fillRect(0,0,400,300); //鼠标按下开刮 canvas.onmousedown=function(){ canvas.onmousemove = function(){ //获取鼠标坐标 var x = event.clientX; var y = event.clientY; //destination-out 显示原来的不在后来区域的部分 context.globalCompositeOperation = "destination-out"; context.beginPath(); context.arc(x-200,y,30,0,Math.PI*2); context.fill(); } } //鼠标抬起不刮开 canvas.onmouseup=function(){ canvas.onmousemove = function(){ } } </script>

需要注意的是

1.图片和画布左移了200px,所以圆的起点坐标相对于获取位置减了200px;

2.globalCompositeOperation是画布的一个功能作用是设置或返回如何将一个源(新的)图像绘制到目标(已有)的图像上,还有其余10种写法

以上这篇20行JS代码实现网页刮刮乐效果就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持脚本之家。

最后

以上就是忧郁柠檬最近收集整理的关于20行JS代码实现网页刮刮乐效果的全部内容,更多相关20行JS代码实现网页刮刮乐效果内容请搜索靠谱客的其他文章。

本图文内容来源于网友提供,作为学习参考使用,或来自网络收集整理,版权属于原作者所有。
点赞(166)

评论列表共有 0 条评论

立即
投稿
返回
顶部