pitch():俯仰,将物体绕X轴旋转(localRotationX)
yaw():航向,将物体绕Y轴旋转(localRotationY)
roll():横滚,将物体绕Z轴旋转(localRotationZ)
https://blog.csdn.net/a812073479/article/details/100103442
最后
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