我们已经学过重载(Overloading),对重载函数而言,C++的检查机制能通过函数参数类型的不同及所属类的不同,正确的调用重载函数。例如,为求两个数的最大值,我们定义max()函数需要对不同的数据类型分别定义不同重载(Overload)版本。
但如果在主函数中,我们分别定义了 char a,b; 那么在执行max(a,b);时 程序就会出错,因为我们没有定义char类型的重载版本。现在,我们再重新审视上述的max()函数,它们都具有同样的功能,即求两个数的最大值,能否只写一套代码解决这个问题呢?这样就会避免因重载函数定义不全面而带来的调用错误。为解决上述问题C++引入模板机制,模板定义:模板就是实现代码重用机制的一种工具,它可以实现类型参数化,即把类型定义为参数, 从而实现了真正的代码可重用性。模版可以分为两类,一个是函数模版,另外一个是类模版。
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11//函数1. int max(int x,int y); {return(x>y)?x:y ;} //函数2. float max( float x,float y){ return (x>y)? x:y ;} //函数3. double max(double x,double y) {return (x>y)? x:y ;}
函数模板的写法:
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3Template <class或者也可以用typename T> 返回类型 函数名(形参表) {//函数定义体 }
说明: template是一个声明模板的关键字,表示声明一个模板关键字class不能省略,如果类型形参多余一个 ,每个形参前都要加class <类型 形参表>可以包含基本数据类型可以包含类类型.
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18#include<iostream> using namespace std; //声明一个函数模版,用来比较输入的两个相同数据类型的参数的大小,class也可以被typename代替 //T可以被任何字母或者数字代替。 template <class T> T min(T x,T y) { return(x<y)?x:y; } void main( ) { int n1=2,n2=10; double d1=1.5,d2=5.6; cout<< "较小整数:"<<min(n1,n2)<<endl; cout<< "较小实数:"<<min(d1,d2)<<endl; }
类模板的写法:
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4Template < class或者也可以用typename T > class类名 { //类定义...... };
说明:其中,template是声明各模板的关键字,表示声明一个模板,模板参数可以是一个,也可以是多个。
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29//类模板的定义 template <typename T> class Queue { public: Queue(void) {}; ~Queue(void) {}; void appendTail(const T& node); T deleteHead(); private: stack<T> stack1; stack<T> stack2; }; //类模板里的函数的定义 template <typename T> void Queue<T>::appendTail(const T& element) { //函数定义。。。 } template<typename T> T Queue<T>::deleteHead() { //函数定义。。。 } //模板类的实例化对象 Queue<char> queue1;//<>里可以是char,int,double等任何类型,看你要用的什么数据类型就定义该种数据类型即可
参考:https://blog.csdn.net/chenchen410/article/details/39502199
最后
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