我是靠谱客的博主 舒心雨,这篇文章主要介绍rk3288 单Buffer的缺点与改进方法参考资料单Buffer的缺点使用多Buffer来改进内核驱动程序分析App编写方法,现在分享给大家,希望可以做个参考。
参考资料
imx6ull驱动源码: linux-4.9.88/drivers/video/fbdev/mxsfb.c
单Buffer的缺点
- 如果App速度很慢,可以看到它在LCD上缓慢绘制图案
- 计时App速度很高,LCD控制器不断从Framebuffer中读取数据来显示,而App不断把数据写入Framebuffer
- 假设App想把LCD显示为整屏幕的蓝色、红色
- 很大概率不限这种情况:
- LCD控制器速度Framebuffer数据,读到一半时,在LCD上显示了半屏幕的蓝色
- 这是App非常高效地把整个Framebuffer地数据都改成了红色
- LCD控制器继续读取数据,于是LCD上就会显示半屏幕蓝色、半屏幕红色
- 人眼就会感觉到屏幕闪烁、撕裂
使用多Buffer来改进
上述两个缺点地根源是一致地:Framebuffer中地数据还没准备好整帧数据,就被LCD控制器使用了。
使用双buffer甚至多buffer可以解决这个问题:
- 假设有2个Framebuffer: FB0、FB1
- LCD控制器正在读取FB0
- APP写FB1
- 写好FB1后,让LCD控制器切换到FB1
- App写FB0
- 写好FB0后,让LCD控制器切换到FB0

内核驱动程序分析
- 驱动:分配多个buffer
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8fb_info->fix.smem_len = SZ_32M; //设置smem_len的大小 fbi->screen_base = dma_alloc_writecombine(fbi->device, //分配设置的大小 fbi->fix.smem_len, (dma_addr_t *)&fbi->fix.smem_start, GFP_DMA | GFP_KERNEL);
- 驱动:保存buffer信息
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6fb_info->fix.smem_len // 含有总buffer大小 fb_info->var // 含有单个buffer信息
- APP:读取buffer信息
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7ioctl(fd_fb, FBIOGET_FSCREENINFO, &fix); ioctl(fd_fb, FBIOGET_VSCREENINFO, &var); // 计算是否支持多buffer,有多少个buffer screen_size = var.xres * var.yres * var.bits_per_pixel / 8; nBuffers = fix.smem_len / screen_size;
- APP:使能多buffer
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4var.yres_virtual = nBuffers * var.yres; ioctl(fd_fb, FBIOPUT_VSCREENINFO, &var);
- APP:写buffer
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8fb_base = (unsigned char *)mmap(NULL , fix.smem_len, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, fd_fb, 0); /* get buffer */ pNextBuffer = fb_base + nNextBuffer * screen_size; /* set buffer */ lcd_draw_screen(pNextBuffer, colors[i]);
- APP:开始切换buffer
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5/* switch buffer */ var.yoffset = nNextBuffer * var.yres; ioctl(fd_fb, FBIOPAN_DISPLAY, &var);
- 驱动:切换buffer
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8// fbmem.c fb_ioctl do_fb_ioctl fb_pan_display(info, &var); err = info->fbops->fb_pan_display(var, info) // 调用硬件相关的函数
- APP:等待切换完成(在驱动程序中已经等待切换完成了,所以这个调用并无必要)
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4ret = 0; ioctl(fd_fb, FBIO_WAITFORVSYNC, &ret);
App编写方法
最后
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