获取总的显存大小,以KB为单位 GLint MemoryKb = 0; glGetIntegerv(GL_GPU_MEMORY_INFO_TOTAL_AVAILABLE_MEMORY_NVX, &MemoryKb); 获取剩余的显存大小,以KB为单位 GLint curmemory = 0; glGetIntegerv(GL_GPU_MEMORY_INFO_CURRENT_AVAILABLE_VIDMEM_NVX, &curmemory);
最后
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