我是靠谱客的博主 开放大船,这篇文章主要介绍【Java】猜数字游戏思路代码详解 完整代码参考,现在分享给大家,希望可以做个参考。

思路

Java实现猜数字游戏原理和C语言相似,不过这次的游戏中加入了一些之前没有的设置

代码详解

1.设置随机数种子

首先,还是设置随机数种子,语法有别于C语言

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Random r = new Random(); //设置随机数种子,无参数默认以时间为种子

注意:Random函数需要导入包,类似于C语言中的include<...>,同样写在程序最开始

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import java.util.Random;

2.生成随机数

生成需要猜的随机数,并且设置范围为[0,100]

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int toGuess = r.nextInt(100) + 1; //设置随机数范围为 [0,100]

3.Ctrl+D退出游戏

 用户按Ctrl+D直接退出游戏

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if (!s.hasNextInt()){ //Ctrl + D 可直接退出游戏 System.out.println("退出"); break; }

4.判断是否超过最大输入次数

在最开始定义最大输入次数maxCount,之后用户每输入一次,count+1,count超过maxCount后退出游戏

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int maxCount = 3; //定义可输入的最大次数为3 int count = 0; int putIn = s.nextInt(); count++; //记录输入次数 if (count > maxCount){ //超过最大可输入次数,退出 System.out.println("超过输入次数"); break; }

5.判断是否猜对

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if (putIn > toGuess) { System.out.println("大了"); } if (putIn < toGuess) { System.out.println("小了"); } if (putIn == toGuess) { System.out.println("猜对了"); break; }

 完整代码参考

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import java.util.Random; import java.util.Scanner; public class GuessNum { public static void main(String[] args) { Random r = new Random(); //设置随机数种子,无参数默认以时间为种子 int toGuess = r.nextInt(100) + 1; //设置随机数范围为 [0,100] Scanner s = new Scanner(System.in); int maxCount = 3; //定义可输入的最大次数为3 int count = 0; while (true) { if (!s.hasNextInt()){ //Ctrl + D 可直接退出游戏 System.out.println("退出"); break; } int putIn = s.nextInt(); count++; //记录输入次数 if (count > maxCount){ //超过最大可输入次数,退出 System.out.println("超过输入次数"); break; } if (putIn > toGuess) { System.out.println("大了"); } if (putIn < toGuess) { System.out.println("小了"); } if (putIn == toGuess) { System.out.println("猜对了"); break; } } } }

最后

以上就是开放大船最近收集整理的关于【Java】猜数字游戏思路代码详解 完整代码参考的全部内容,更多相关【Java】猜数字游戏思路代码详解 完整代码参考内容请搜索靠谱客的其他文章。

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