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12es6的块级作用域的声明规则:只在使用大括号的情况下成立,没有大括号会报错 // 不报错 'use strict'; if (true) { function f() {} } // 报错 'use strict'; if (true) function f() {}
let和var命令的区别
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14var命令会发生‘变量提升’现象,即变量可以在声明前使用,值为undefined; let声明的变量一定要在声明后使用,否则会报错; { for(let i = 0; i < 10; i++){ } console.log(i); // undefined } { for(var i = 0; i < 10; i++){ } console.log(i); // 10 }
let和const命令的区别?
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15不同点: 1.let声明的变量,只在let命令所在的代码块内有效; const声明一个常量,一旦声明,常量的值不能改变,必须立即初始化; 2:let在同一个作用域内,不允许重复声明同一个变量; function bar(){ let a = 10; var a = 1; } bar(); //Identifier 'a' has already been declared (标识符“a”已声明) function bar2(){ let b = 10; let b = 1; } bar2(); //Identifier 'a' has already been declared (标识符“a”已声明)
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14相同点: 暂时性死区:只要块级作用域内存在let命令,它所声明的变量就“绑定”(binding)这个区域,不再受外部的影响。 “暂时性死区”也意味着typeof不再是一个百分之百安全的操作。 例:typeof x; // ReferenceError 1.都只在声明的块级作用域内有效,出了块级作用域会报错 2.都存在‘暂时性死区’',只能在声明的位置后面使用,否则会报‘ReferenceError’错误; 3.都不能重复声明,但可以为对象添加属性,也可以向数组添加数据,但是不能重新赋值; 如果真的想将对象冻结,应该使用Object.freeze方法。 Object.freeze() 方法可以冻结一个对象。一个被冻结的对象再也不能被修改;冻结了一个对象则不能向这个 对象添加新的属性,不能删除已有属性,不能修改该对象已有属性的可枚举性、可配置性、可写性,以及不能修 改已有属性的值。此外,冻结一个对象后该对象的原型也不能被修改。freeze() 返回和传入的参数相同的对象。
最后
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