我是靠谱客的博主 碧蓝乌冬面,这篇文章主要介绍QT关于鼠标滚轮事件QT关于鼠标滚轮事件,现在分享给大家,希望可以做个参考。

QT关于鼠标滚轮事件

首先在头文件中声明:

#include <QWheelEvent>

进行protected函数声明:

protected:
    void wheelEvent(QWheelEvent *event);

实现函数:

// 滚轮事件
void MainWindow::wheelEvent(QWheelEvent *event)
{
    // 当滚轮远离使用者时进行放大,当滚轮向使用者方向旋转时进行缩小
    if(event->delta() > 0){
        ui->textEdit->zoomIn();
    }else{
        ui->textEdit->zoomOut();
    }
}

在滚轮事件处理函数中,使用QWheelEvent类的delta()函数获取了滚轮移动的距离,每当滚轮旋转一下,默认是15°,这时delta()函数就会返回15*8即整数120。当滚轮向远离使用者的方向旋转时,返回正值;当向靠近使用者的方向旋转时,返回负值。这样便可以利用这个函数的返回值来判断滚轮的移动方向,从而进行编辑器中内容的放大或者缩小操作。


最后

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