我是靠谱客的博主 危机小鸽子,这篇文章主要介绍MFC 利用工作线程 刷新 界面 (开启多个工作者线程),现在分享给大家,希望可以做个参考。

 (1)开启两个工作者线程,一个用于更新数据,一个用于定时发送刷新界面的消息

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#include "testworkThread.h" #include <cstdlib> #include <ctime> Myapp app;//要实例化一个,有且仅有一个,全局的应用程序类对象!! BOOL Myapp::InitInstance() { //创建窗口 MyFrame *frame = new MyFrame; //显示和更新 frame->ShowWindow(SW_SHOWNORMAL); frame->UpdateWindow(); //将自己创建的窗口的指针传递给 CWinThread类成员m_pMainWnd,用于取消息等操作 m_pMainWnd = frame; //保存指向应用程序主窗口的指针 return TRUE; } BEGIN_MESSAGE_MAP(MyFrame, CFrameWnd) ON_WM_PAINT() ON_WM_LBUTTONDOWN() ON_WM_RBUTTONDOWN() ON_WM_KEYDOWN() END_MESSAGE_MAP() MyFrame::MyFrame() { Create(NULL, TEXT("mfx")); //开启两个工作者线程,一个用于更新block的位置 //一个用于定时发送刷新界面的消息,将最新的block位置显示出来 pThread1 = AfxBeginThread(ThreadFunc1, &block); pThread2 = AfxBeginThread(ThreadFunc2, m_hWnd); } void MyFrame::OnPaint() { CPaintDC dc(this); CBrush brush(RGB(100, 100, 200)); CRect rect(0, 0, 200, 200);//0-200区域是会被蓝色重新刷的200-500区域则不会被蓝色重刷 dc.FillRect(&rect, &brush); int N = 50, step = 10; for (int i = 0; i < 50; ++i) { dc.MoveTo(i * step, 0); dc.LineTo(i * step, step*N); dc.MoveTo(0, i * step); dc.LineTo(step*N, i * step); } ReDrawBlock(dc); //MessageBox(TEXT("oo")); } void MyFrame::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point) { CRect rect; int lt = 0, up = 0, rt = 0, dn = 0; CClientDC dc(this); CBrush brush(RGB(200, 100, 100)); if (point.x > 0 && point.y > 0 && point.x < 500 && point.y < 500) { lt = point.x / 10 * 10; up = point.y / 10 * 10; rt = lt + 10; dn = up + 10; rect = CRect(lt, up, rt, dn); dc.FillRect(&rect, &brush); } } void MyFrame::OnRButtonDown(UINT nFlags, CPoint point) { CRect rect; int lt = 0, up = 0, rt = 0, dn = 0; if (point.x >= 0 && point.y >= 0 && point.x < 500 && point.y < 500) { lt = point.x / 10 * 10; up = point.y / 10 * 10; rt = lt + 10; dn = up + 10; rect = CRect(lt, up, rt, dn); InvalidateRect(&rect, TRUE);//当为FALSE时,不会导致背景被刷新 //Invalidate(TRUE); } } // 重绘block void MyFrame::ReDrawBlock(CDC &DC) { // TODO: 在此处添加实现代码. CPoint point = block; CRect rect; int lt = 0, up = 0, rt = 0, dn = 0; CClientDC dc(this); CBrush brush(RGB(200, 0, 0)); if (point.x >= 0 && point.y >= 0 && point.x < 500 && point.y < 500) { lt = point.x / 10 * 10; up = point.y / 10 * 10; rt = lt + 10; dn = up + 10; rect = CRect(lt, up, rt, dn); dc.FillRect(&rect, &brush); } } void MyFrame::OnKeyDown(UINT nChar, UINT nRepCnt, UINT nFlags) { CPoint block_old = block;//记录旧的位置 switch (nChar) { case VK_LEFT: if (block.x >= 10) { block.x -= 10; OnRButtonDown(0, block_old); //使当前位置的块失效 } break; case VK_RIGHT: if (block.x < 400) { block.x += 10; OnRButtonDown(0, block_old); //使当前位置的块失效 } break; case VK_UP: if (block.y >= 10) { block.y -= 10; OnRButtonDown(0, block_old); //使当前位置的块失效 } break; case VK_DOWN: if (block.y < 400) { block.y += 10; OnRButtonDown(0, block_old); //使当前位置的块失效 } break; default: break; } } //第一个工作者线程 UINT ThreadFunc1(LPVOID pParam) { CPoint* point = (CPoint*)pParam; srand((unsigned)time(NULL)); while (true) { point->x = rand() % 100; point->y = rand() % 100; Sleep(1000); } } //第二个工作者线程 UINT ThreadFunc2(LPVOID pParam) { HWND hwnd = (HWND)pParam; //CString str; //str.Format(TEXT("%d"), hwnd); //AfxMessageBox(str); while (true) { ::SendMessage(hwnd, WM_PAINT, NULL, NULL); Sleep(100); } }

 

 

最后

以上就是危机小鸽子最近收集整理的关于MFC 利用工作线程 刷新 界面 (开启多个工作者线程)的全部内容,更多相关MFC内容请搜索靠谱客的其他文章。

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